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| 1赛季推送活动 联盟任务 活动时间:赛季第1天9时-赛季第3天18时 玩法概述:以联盟为单位,完成系统生成的活动目标,获取战役奖章兑换商品。个人的贡献除了影响活动目标完成进度外,还与收益挂钩。 玩法规则: 每次存在1种联盟任务,该活动有两个目标: ①联盟目标-以己方联盟成员共同参与并完成,完成后可使联盟任务提前刷新。 ②个人目标-完成的情况/星级取决于玩家自身,关乎战役奖章数量的获取。 职位争夺 活动时间:赛季第2天5时-赛季第2天21时 活动用途:系统会选择联盟内战力靠前的玩家作为盟主候选人,让盟内其他玩家对其投票,在活动时间截止时,获得票数最高的玩家,将成为联盟之主。另外,对自身比较自信的玩家若想成为候选人,可在投票时间段内自荐成为候选人。 城战大事件1:州府之战 活动时间:赛季第1天5时-赛季第4天20时 活动说明: 本活动分五个阶段 ①战前准备阶段:玩家在本阶段内,完成联盟任务,扩大自身势力范围,积累己方联盟实力,为后面的立国战斗做好准备。 ②对敌宣战阶段:在赛季第2天21时,系统代表联盟对州府发起宣战,州府之战即将开始。 ③集结阶段:在赛季第2天21时-第3天18时,玩家可以将自身部队集结至州府附近的城池进行集结,等待开战时机到来。 ④战斗阶段:第3天18时,州府之战开始,玩家可向州府发起冲锋,并将其占据,建立郡国。 ⑤奖励领取阶段:第4天20时,结算立国奖励。主要奖赏在各阶段中表现突出的玩家,如杀敌数较多,破坏环境较多,最先立国的联盟等。 城战大事件2:群雄并起-合盟 活动时间:赛季第4天20时-赛季第9天8时 活动说明: 继州府之战之后的另一大事件——群雄并起,合盟之争,以四个阶段来推进赛季进程,并引导合盟之争的发生: ①阶段一:让联盟占领指定关卡,进入资源州。 ②阶段二:让联盟占领资源州内城池,引导其在资源州内的扩张。 ③阶段三:占领资源州内州府,引导其建立高级国家体系——公国。 ④阶段四:在活动结束时,依据各联盟的发展状况,以双方实力均衡为条件,使其两两结合,为最后的皇城争夺冲刺。 |